オリジンのプレリに行ってきましたー。
…の前にFNM
デッキ:白黒戦士
==以下結果==
アブザンアグロ××
ボロスヒロイック××
マルドゥアグロ×○×
この日は大地主でした。1回はブン回って4キル。

1日目深夜プレリ
選んだ箱:ジェイス
組んだデッキ:青タッチ緑ビートコントロール
土地 :17
10:島/Island
7:森/Forest

クリーチャー:15
1:印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish
2:屑肌のドレイク/Scrapskin Drake
1:巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer-精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist
2:分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage
1:塔の霊/Tower Geist
2:つむじ風のならず者/Whirler Rogue
2:魂刃のジン/Soulblade Djinn
1:ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers
1:辺境地の巨人/Outland Colossus
1:巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger
1:ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge

呪文:8
1:分散/Disperse
1:眠りへの誘い/Send to Sleep
1:水撃/Hydrolash
1:計算された放逐/Calculated Dismissal
1:閉所恐怖症/Claustrophobia
1:蔦の罠/Vine Snare
1:野性の本能/Wild Instincts
1:変位の波/Displacement Wave

結果は…
白黒×○×
白赤緑×○-
赤緑○○
で1-1-1。勝ち越しもせず負け越しもせずなんとも中途半端。デッキ自体はそこそこ強く組めたと思うけど色が逆風だったのか??
青はバウンスマンと飛行機械トークンマンの組み合わせが強かったです。ぐるぐる回して飛行機械で埋め尽くして巨人をアンブロにして高名達成が鬼畜。
あとはヒトデがとてもいい仕事をしてくれました。

2日目プレリ
選んだ箱:チャンドラ
組んだデッキ:赤白アグロ
土地 :17
7:平地/Plains
9:山/Mountain
1:進化する未開地/Evolving Wilds

クリーチャー:15
1:アクロスの看守/Akroan Jailer
1:ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser
1:ふいごトカゲ/Bellows Lizard
1:トーパの自由刃/Topan Freeblade
1:領事補佐官/Consul’s Lieutenant
1:業火の侍祭/Acolyte of the Inferno
1:ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter
2:アクロスの兵長/Akroan Sergeant
1:ボガートの粗暴者/Boggart Brute
1:暴れ玉石/Cobblebrute
1:突進するグリフィン/Charging Griffin
1:アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician
1:トゲイノシシ/Prickleboar
1:地震の精霊/Seismic Elemental

呪文:8
1:タイタンの力/Titan’s Strength
1:ドラゴンの餌/Dragon Fodder
1:焦熱の結末/Fiery Conclusion
1:天界のほとばしり/Celestial Flare
1:反逆の行動/Act of Treason
1:稲妻の投槍/Lightning Javelin
1:チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury
1:残虐無道の猛火/Ravaging Blaze

結果は…
青赤○○
青白○○
白緑××
赤黒○×○
で3-1でした。
この日はシールドプールにペインランドが4枚も…しかも色合わないし…
しかしながらレア無しとはいえ除去や中堅クリーチャーにいいのが集まりデッキパワーはそこそこ。白緑で序盤以降の後続を引かなかった以外はデッキもよく回りいい感じでした。残虐無道の猛火が本当に強い。これでゲームがひっくり返ってしまう事が本当に多かったです。
結婚式ついでに友人宅でモダマスドラフトしました。

ドラフトピックは青緑ベースに黒を足して移植増殖ビートダウン。
かき鳴らし鳥が2枚、移植クリーチャーがたくさんピックでき、除去も四肢切断、転置×2、不気味な苦悩、転倒の磁石、蒸気の絡みつきと取れ、さらにテゼレットの計略まで取れ、カウンターが神秘の蛇しか取れなかった以外はほぼ満点のピックができました。
これは勝ってしまったか…。

==結果==
アブザンスピリット○○
相手からバンシー出てきてめちゃくちゃあせるが、知識鱗のコアトルが強くてなんとか勝ち。ドローするだけで良いのでバンシーがいてもP/Tを維持できる上、テゼレットの計略で一気にカウンターが3つ乗るのでとても強力。

ジェスカイ装備品アグロ××
速い…これは勝てない。青黒緑は序盤の展開が遅めなので、高速で展開してくる系のアグロに対しては序盤にどれだけ除去が引けるかが勝負でした。除去引けなかったので二段攻撃持ちにめっちゃ装備されて負け。

ドメインランプ○×○
ペラッカのワームなどの大型優良クリーチャーが強い。ただ初動が遅かったのでかき鳴らし鳥が仕事しまくって勝ち。負けた試合はかき鳴らし鳥が仕事をさせてもらえなかったので負け。ドメインだと基本土地サイクリングの火力が地味にとんでもないタイミングで飛んでくるから恐ろしい。本体に飛ばないとはいえ5点は結構やばいのです。

てなわけで2-1でした。
増殖だと不気味な苦悩やテゼレットの計略、転倒の磁石がとても強い。特に転倒の磁石はかき鳴らし鳥さえいれば毎ターン蓄積カウンター増やせるのでとても強力。藻のガビアルもクリーチャーが死んでも無駄なく強化でき、移植クリーチャーで能力を付加してやればお手軽フィニッシャーになるので強い。
シミックの信徒は移植でも要らない扱いされていますが、2ターン目のかき鳴らし鳥を2/2にできるとそれだけで勝てるゲームもあるので意外に使い勝手は良かったです。

そのあとはペア組んでシールド。
不敬の命令、カーン、概念の群れとボムレアが多く、エレメンタルが多かったので組んだのは4色タッチ白エレメンタル。

相手は青白金属術で×○×
アーティファクトの枚数がしっかりしててかなりきつかった…特に銀白のスフィンクスと急送、ガラス塵の大男が厳しい。後でデッキとカードプール見せてもらったけどレアがほぼアーティファクト関連でした。これはすごい…

5色で組んだは良いけどバウンスランドの色があまり噛み合わず、合金のマイアのようなマナ基盤を安定させるカードがあんまり無かったのがよくなかった。肝心なときに白マナだけが出ないので概念の群れが手札で腐る展開になりがちでした。このプールはもう一回組み直しをしたい。多分概念の群れを入れずにジャンドあたりが正解だったかもしれない。

という感じでモダマスリミテッドはやればやるほど楽しい環境ですね。やっぱりGP千葉は行きたかったなあ…
今日は彩々でモダマスドラフト(4人総当り)

今日組んだのは赤濃い目のジャンド。
血まみれ角のミノタウロスや吸血鬼ののけ者が取れたので狂喜を軸にヘルカイトの突撃者と雷叫びで蓋をする構成。除去も四肢切断、噴出の稲妻、恨み唸り、破壊の宴と取れてバランスよくできたと思う。てかヘルカイトの突撃者が超強い。劣勢でもわりとまくれる。

結果は…
青白金属術×○○
1ゲーム目はヘルカイトの連続戦闘を忘れた結果負けたので反省点。
サイドからの粉々2枚はかなりぶっ刺さり。蓋を開けたら青は完全に空いており、白やアーティファクトもそんなに取り合いしてなかったので青白金属術は勝ち組だったんじゃなかろうか?

黒緑t白○○
1ゲーム目は互いに勘違いしたままゲームに決着がついてしまうことに…
盤面の確認は注意深くしなくては…
キマイラ的大群は柔軟性が高くて強い。X=6ぐらいで出てくるとわりとシャレにならない。転倒の磁石もあったので粉々入れても良かったかもしれない。相手の転倒の磁石が本当に強かったので巨森の蔦はとても強かった。

黒緑××
不気味な苦悩は見た目以上に強かった。-2/-2だけじゃなくて増殖で+カウンターや蓄積カウンターが増えるのでかなりやっかい。
2ゲーム目は土地事故。軋み森のしもべもだけど、硬鎧の群れがきつかった。あれを流してしまったのは致命的だった。でも四肢切断あったしなあ…

で2-1。青白も2-1でこちらが勝っていたので1位で順位取りに。
苦花foil、ヘルカイトの突撃者、蟻の女王、噴出の稲妻foilなどをもらい、モダマスも1パックもらいました。中身は狼茨だったけど…

そのあとトレカでEDH。今日はプローシュのみでボロ負け。なぜだー!!!
2回目はオジュタイ箱。

青白に大型生物がいない…ッ。パワー4以上がいないなんてどうしろっちゅーねん。
仕方が無いので緑からヤソヴァさんと緑白アンコドラゴンをつれてきて青白t緑で構築しました。初回はあっという間に売り切れたオジュタイ箱が2回目にかなり売れ残ってたのはこういうことか…

1Rアタルカ(デッキは黒緑)○×○
1G
赤緑かーきっついわーと思ってたら、ん?沼?
相手もなかなかカードプールが厳しかったらしく大物は特に出て来ず、ヤソヴァでコントロールを奪いつつビートダウンして勝ち。しかしながらこちらも大型クリーチャーがいないのでヤソヴァさんがいなければかなり厳しかったです。
2G
今回も引いてきたヤソヴァさんは-4/-4の除去であっさり撃墜。仕方が無いので壁や鼓舞付き除去で粘るもタフネス4以上のクリーチャーを+2/+2するエンチャントが出てきてあっという間にライフが消滅。
3G
相手が事故。その間にオーラ付けると+2/+2になるクリーチャーにオーラを貼り付けてビートダウンして勝ち。


2Rアタルカ×○×
1G
2ターン目から出てくる疾駆3/1!ブロッカーもすぐに排除されなかなか後続もバウンスも引けずゴブリン1体に12点持っていかれるも青と緑白のアンコドラゴンで反撃開始。しかし衝撃の震えと疾駆でライフをさらに削られた上にアタルカの命令をトップされ、火力と+1/+1のモードからさらに+2/+2トランプルでブロッカーごと踏み潰されて負け。
2G
アナフェンザで鼓舞しつつ緑白ドラゴンも育成。クリーチャー出てくるのが遅かったのでなんとかなった感じ。
3G
最速で衝撃の震えが飛び出した!さらにマルドゥの斥候とゴブリンの踵裂きが疾駆で飛び出した!ぼくはしんでしまった!

3Rアタルカ(青黒緑)×○×
1G
またアタルカですか…と思ったら今度はスゥルタイ。呪文追放マンが再起の儀式(5マナ)が5/5ビートダウンを仕掛けてきた!だからパワー5以上は無理なんだって!とどめは5/1呪禁がテイガムぱんち!こんなの止めらんないよ…
2G
序盤から1/1アンブロッカブルでちまちまパンチ。鼓舞付き除去を2枚とも引けたおかげで3/3に成長した彼は無事に相手のライフを削りきるのだった。
3G
緑白ドラゴンを大きくしてすごいぞーかっこいいぞーしてたら新シルムガルに取り上げられて負け…

4Rオジュタイ(5色)×○×
1G
オジュタイ箱を見て同士か…!と思ったら赤に緑に黒に白に青とたくさん色が出てくる。
火口の精霊の圧倒を忘れてパワー0でパンチっすかwwwいいっすよwスルースルーwwwって通したところ圧倒条件を満たしており8点パンチをもろに食らって死。何やってんの自分…
2G
この辺から眠気から意識が薄れていますが勝ってますね。確か1/4飛行と青ドラゴンで必死に殴ってた気がします。
3G
やっぱりコスト軽減マン強すぎでしょう。次々に大型の後続が出てきて止めきれずに負け。

そんなわけで1-3というしょっぱい成績でした…無念。
衝撃の震えってカード、リミテッドでも強すぎですね。コモンなので複数はいる可能性もありますし疾駆と相性がとても良いので序盤に出されるとかなりつらいです。

プレリプロモから祝福された転生が出てきたんですが、リミテッドでこれをどうしろというのでしょう。新アナフェンザさんを引けたので良しとしましょうか。早速タイニー・リーダーズのブリマーズに投入です。

ところで鹿児島はタイニー・リーダーズがめちゃめちゃ流行っておりました。タイニーの相手が多いのはうれしいことですわー。
この日は上位の大峨、苦御と対戦しました。変身してデスクラウド・リリアナでロックするデッキでした。やはりこの環境のコジレックの審問と毒の濁流は強力ですね。


タルキール龍紀伝深夜プレリリース@トレカの店
タルキール龍紀伝深夜プレリリース@トレカの店
で、今日はもうひとつタルキール龍紀伝のプレリリースに行ってきました。

選んだ箱はコラガン。オジュタイかコラガンでやりたかったので良かったです。カードプールも素直に赤黒で組めてよい感じでした。プレリプロモも狙ってた雷破の執政が引けたのでラッキーでした。
ちなみにオジュタイはあっという間に完売でした。ナーセット効果ですかね?


1Rコラガン○×○
1G
鍛えられた狂戦士でビートダウン。後続が軽くなり、すばやく展開してサルカンの怒りで蓋。
2G
新シディシの濫用でサルカンの怒りを持ってこられてきっちり5点で負け。
3G
疾走する戦暴者(疾駆5/4)でビートダウン。相手の戦暴者とぶつけてこちらは解体者の歓びで生き残らせ、絆魂で得たライフ差で競り勝つ。


2Rドロモカ○○
1G
相手事故で白マナしか出ないうちに雷破の執政とマルドゥの斥候でビートダウンして勝ち。
2G
戦いをもたらすもの(疾駆のコスト軽減)と待ち伏せの巫師(クリーチャーが戦場に出るとそのクリーチャーが+2/+2)を出して疾駆祭りして勝ち。

3Rドロモカ×○○
1G
こちらが黒マナ出せずに押し負け。
2G
相手が緑マナ出せずに押し勝ち。
3G
雷破の執政、快速ウォーカイトで空から。下はチフス鼠とシルムガルの手の者(両方接死)でがっちり押さえて勝ち。

というわけで3-0してきました。


コラガンやってみた感じ疾駆デッキに寄せるとかなり強く感じました。
特に鍛えられた狂戦士と待ち伏せの巫師。
前者は3マナシングルシンボルで3/2という及第点の性能に加え、コスト軽減能力がかなり凶悪。コスト軽減は1回でもできれば十分です。1マナ減るのでコンバットトリックもとりやすく、5~6マナのクリーチャーすら軽く感じてきます。こんなのがコモンでいいんだろうか…
後者は疾駆とすさまじい相性を示します。特に疾走する戦暴者との組み合わせが強力ですね。対処法がないと毎ターン7/6が飛んできます。戦いをもたらすものがいれば自身も疾駆を持っているので、マナが増える後半戦で思いもよらぬダメージをたたき出します。

あとはサルカンの怒りも強かったです。5マナ5点火力はリミテッドでは安定して強いですね。正直2点ダメージのデメリットがあっても相当強いです。ドラゴン集まってればなお強力ですね~。
そしてもうひとつ、解体者の歓びもかなり強かったです。3マナもかかりますが、鍛えられた狂戦士と相性がかなり良く、彼となら2マナで唱えられ、+3/0の修正に加え絆魂、再生までつくのでダメージレースがひっくり返りますね。

見た感じ3色デッキ組むのはつらそうですね。運命再編のパックで隠れ家ランドかタルキール龍紀伝で進化する未開地が複数引けてないと組むのは難しそうに見受けられました。

それにしても新しい強迫や苦しめる声ってかっこいいですね。こっちを集めなおそうかなあ…


ライフカウンターでやるボウリングですが、意外と高得点出せるものですね。私は15点でした。10点ぐらいは4点のコマを狙えば結構出るのではないでしょうか?

画像は今日のデッキ(土地は山10、沼7)とプレリで得たレア、ボウリングで得たカード、賞品パックから出たレアです。

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