7/5 PPTQファイヤーボール熊本店
2015年7月6日 大会記録 コメント (4)今日はPPTQ遠征で鹿児島勢の面々とファイヤーボール熊本店へ
初競技イベントに参加です。
使用デッキ:赤黒氷雪ドラゴン
==以下結果==
親和××
1G
親和…一応五分はいけるしな。と思ったらいきなり手札を6枚消費される怒涛の展開。召喚酔いが解けないうちに鋼の監視者を始末するも呪文滑りに稲妻が吸われてしまうため除去が打てず。なんとか土地を貯めて呪文滑りを雪崩しで破壊するが、そのころには金属術を達成した勇者と荒廃者が並び、破壊された呪文滑りを食って大きくなる。これらのクロックが捌ききれず負け。
2G
今回も2ターン目には金属術達成勇者が降臨。一度頭蓋囲いでライフをごっそり持っていかれるも、コラコマで頭蓋囲いを破壊し、クロックを大きく削ぐ。さらに雷破を追加してダメージレースを仕掛けるが、無情にも飛んでくる感電破。
おい、ブン回り親和じゃねーか!!!
エスパーメンター○○
1G
3ターン目に対戦相手がタップアウトでメンターを出してきたので返しのターンで遠慮なく血染めの月。そのまま稲妻でメンターを処理し、未練ある魂表裏でブロッカーを用意されるが雷口のヘルカイトで全てなぎ払ってそのまま勝ち。
2G
今度は相手のカウンターを思考囲いで叩き落し、大爆発の魔道士ビートダウン。しばらく殴ったところで立ちふさがるタシグル。タシグルの攻撃をブロックスタックで相手の土地を破壊し、魂の洞窟から雷破の執政を投入。1回は除去されるが除去でタップアウトだったので、月貼って雷破の執政を再び召喚。タシグルで墓地回収されるが相手のライフは3だったので、雷破に撃てない除去を渡し、雷破でとどめ。月も置いてたからここで渡すべきは天界の粛清じゃなくて残忍な切断にするべきだったけど…
マルドゥトークン○○mztnくん
行きの車で危惧していた身内戦。
1G
急報や未練ある魂からのトークンがたくさん襲い掛かってくるので適宜稲妻、雪崩しで処理し、雷破を投入。雷破で相手の足が止まったところで、雷破を次々に投入し、3体並べ、トークンが白かったのでストームブレスでひたすらアタック。途中で稲妻2発とへリックス食らって虫の息になりかけるが、壁になってるクリーチャーへの除去が間に合って何とか攻撃を通して勝ち。雷破が並んで相手が雷破を対処出来なくなったのが大きかったと思う。
2G
2ターン目に置かれる苦花。あっ、これあかんやつや…
稲妻と雪崩しでちまちまフェアリーを処理しつつ大爆発を投入してビートダウンにかかり、相手の土地の伸びが悪かったので白マナ源を破壊して突然死がありえるアンセムを予防。後半ストームブレスから追い上げを図り、ビートダウンするが、稲妻、へリックスと食らって相手のクロックのほうが速くなり再び残りライフ1の虫の息に。死ぬ前に怪物化に必要なマナがそろったので、相手がスペルを使って怪物化による手札ダメージをケアしようとフェッチを切ったところで怪物化し、返しの苦花ダメージでちょうどライフが削れて勝ち。
リビングエンド×○×
1G
相手が1ターン目の冠雪の山を見て顔をしかめる。アーキタイプバレてらっしゃる…。コジレックの審問で暴力的な突発を引っこ抜くが、ドラゴンを引けず、コンボが決まり、そのまま殴られて負け。
2G
初手に土地4枚+殺戮遊戯+α。あぁ^~これは勝ってしまったんじゃぁ^~
そのまま4ターン目に死せる生を殺戮遊戯してヘルカイトが襲い掛かる。ハンド見たら大祖始対策と思われる鋳鉄かじりがいたのでやはりバレてた。
3G
殺戮遊戯持ってることを2ゲーム目でばらしてしまったので、4ターン目前にコンボされてしまう可能性があるため、ハンデス外科的摘出プランへ変更。初手がそこまで好ましくなかったのもありダブルマリガンして摘出×2、冠雪の山、雪崩し、大爆発の魔道士を仕方無しにキープ。案の定土地が引けず、死せる生に備えて雷破をディスカードしておくも、相手もしっかり除去を引き込んでおり、死せる生の後に四肢切断され、総攻撃を受けて撃沈。
ここは反省点。4ターン目前にコンボされてしまう可能性はあったが、4ターン目はさすがに墓地肥やしきれないし、そもそも4ターン目にそろわない可能性もあったので、クロックでプレッシャーをかけながら殺戮遊戯か外科的摘出を探しに行けばよかったと思う。初手は難があったが、除去はちゃんとあるハンドだったので無理にマリガンしにいくべきではなかったように思う。
しかし、墓地活用系いないと思って大祖始抜いたのが裏目に出るとは。いや、しっぱいしっぱい…
エスパートークン○○
1G
相手のタップアウトから大爆発を通し、そのままビートダウン。魂の洞窟から雷破、ストームブレスと繋げて勝ち。黒マナも血染めの月も見せずに済んだので良い流れ。
2G
1,2ターン目思考囲いで相手のカウンターを引っこ抜き、3ターン目月を通し、雷破、ストームブレスと繋げるが、苦花を貼られ、ブロッカーを捻出される。追加で殴打頭蓋もおかれるが、ブロッカーのトークンを稲妻でどかせる事が出来たので攻撃通して勝ち。
赤緑トロン××
1G
3ターン目トロンがそろった相手から飛び出すカーン。なぜか土地割られたので返し稲妻で処理すると2枚目のカーン。これも土地割ってきたので再び稲妻で退場させる。それからさらに3枚目のカーン。マジかよ…
そのままハンドを持っていかれ、何とかドラゴンたちで仕留めようとするも、忘却石まで出てきたのでさすがに畳む。
2G
今度は序盤からハンデスで相手の土地サーチを抜きつつ、コラコマ大爆発の魔道士でウルザの塔をひたすら割るが、世界のるつぼを出される。カーン出されたらたまらないので殺戮遊戯でカーン4枚を引っこ抜くも、ウギン着地して負け。
メイン月入っててトロンしかも赤緑に負けるとかありえないんですけど…
何のための氷雪コンなんだ???
というわけでぼくの初競技イベントは3-3で19位というなんとも中途半端な結果に終わりました。
長丁場でとても疲れたけど、鹿児島では見ないタイプのデッキ(滋養シュート、アドグレイス、リビングエンド等々)を見れたしとても勉強になりました。
次の遠征はもうちょいいい成績出したいですねー。
初競技イベントに参加です。
使用デッキ:赤黒氷雪ドラゴン
==以下結果==
親和××
1G
親和…一応五分はいけるしな。と思ったらいきなり手札を6枚消費される怒涛の展開。召喚酔いが解けないうちに鋼の監視者を始末するも呪文滑りに稲妻が吸われてしまうため除去が打てず。なんとか土地を貯めて呪文滑りを雪崩しで破壊するが、そのころには金属術を達成した勇者と荒廃者が並び、破壊された呪文滑りを食って大きくなる。これらのクロックが捌ききれず負け。
2G
今回も2ターン目には金属術達成勇者が降臨。一度頭蓋囲いでライフをごっそり持っていかれるも、コラコマで頭蓋囲いを破壊し、クロックを大きく削ぐ。さらに雷破を追加してダメージレースを仕掛けるが、無情にも飛んでくる感電破。
おい、ブン回り親和じゃねーか!!!
エスパーメンター○○
1G
3ターン目に対戦相手がタップアウトでメンターを出してきたので返しのターンで遠慮なく血染めの月。そのまま稲妻でメンターを処理し、未練ある魂表裏でブロッカーを用意されるが雷口のヘルカイトで全てなぎ払ってそのまま勝ち。
2G
今度は相手のカウンターを思考囲いで叩き落し、大爆発の魔道士ビートダウン。しばらく殴ったところで立ちふさがるタシグル。タシグルの攻撃をブロックスタックで相手の土地を破壊し、魂の洞窟から雷破の執政を投入。1回は除去されるが除去でタップアウトだったので、月貼って雷破の執政を再び召喚。タシグルで墓地回収されるが相手のライフは3だったので、雷破に撃てない除去を渡し、雷破でとどめ。月も置いてたからここで渡すべきは天界の粛清じゃなくて残忍な切断にするべきだったけど…
マルドゥトークン○○mztnくん
行きの車で危惧していた身内戦。
1G
急報や未練ある魂からのトークンがたくさん襲い掛かってくるので適宜稲妻、雪崩しで処理し、雷破を投入。雷破で相手の足が止まったところで、雷破を次々に投入し、3体並べ、トークンが白かったのでストームブレスでひたすらアタック。途中で稲妻2発とへリックス食らって虫の息になりかけるが、壁になってるクリーチャーへの除去が間に合って何とか攻撃を通して勝ち。雷破が並んで相手が雷破を対処出来なくなったのが大きかったと思う。
2G
2ターン目に置かれる苦花。あっ、これあかんやつや…
稲妻と雪崩しでちまちまフェアリーを処理しつつ大爆発を投入してビートダウンにかかり、相手の土地の伸びが悪かったので白マナ源を破壊して突然死がありえるアンセムを予防。後半ストームブレスから追い上げを図り、ビートダウンするが、稲妻、へリックスと食らって相手のクロックのほうが速くなり再び残りライフ1の虫の息に。死ぬ前に怪物化に必要なマナがそろったので、相手がスペルを使って怪物化による手札ダメージをケアしようとフェッチを切ったところで怪物化し、返しの苦花ダメージでちょうどライフが削れて勝ち。
リビングエンド×○×
1G
相手が1ターン目の冠雪の山を見て顔をしかめる。アーキタイプバレてらっしゃる…。コジレックの審問で暴力的な突発を引っこ抜くが、ドラゴンを引けず、コンボが決まり、そのまま殴られて負け。
2G
初手に土地4枚+殺戮遊戯+α。あぁ^~これは勝ってしまったんじゃぁ^~
そのまま4ターン目に死せる生を殺戮遊戯してヘルカイトが襲い掛かる。ハンド見たら大祖始対策と思われる鋳鉄かじりがいたのでやはりバレてた。
3G
殺戮遊戯持ってることを2ゲーム目でばらしてしまったので、4ターン目前にコンボされてしまう可能性があるため、ハンデス外科的摘出プランへ変更。初手がそこまで好ましくなかったのもありダブルマリガンして摘出×2、冠雪の山、雪崩し、大爆発の魔道士を仕方無しにキープ。案の定土地が引けず、死せる生に備えて雷破をディスカードしておくも、相手もしっかり除去を引き込んでおり、死せる生の後に四肢切断され、総攻撃を受けて撃沈。
ここは反省点。4ターン目前にコンボされてしまう可能性はあったが、4ターン目はさすがに墓地肥やしきれないし、そもそも4ターン目にそろわない可能性もあったので、クロックでプレッシャーをかけながら殺戮遊戯か外科的摘出を探しに行けばよかったと思う。初手は難があったが、除去はちゃんとあるハンドだったので無理にマリガンしにいくべきではなかったように思う。
しかし、墓地活用系いないと思って大祖始抜いたのが裏目に出るとは。いや、しっぱいしっぱい…
エスパートークン○○
1G
相手のタップアウトから大爆発を通し、そのままビートダウン。魂の洞窟から雷破、ストームブレスと繋げて勝ち。黒マナも血染めの月も見せずに済んだので良い流れ。
2G
1,2ターン目思考囲いで相手のカウンターを引っこ抜き、3ターン目月を通し、雷破、ストームブレスと繋げるが、苦花を貼られ、ブロッカーを捻出される。追加で殴打頭蓋もおかれるが、ブロッカーのトークンを稲妻でどかせる事が出来たので攻撃通して勝ち。
赤緑トロン××
1G
3ターン目トロンがそろった相手から飛び出すカーン。なぜか土地割られたので返し稲妻で処理すると2枚目のカーン。これも土地割ってきたので再び稲妻で退場させる。それからさらに3枚目のカーン。マジかよ…
そのままハンドを持っていかれ、何とかドラゴンたちで仕留めようとするも、忘却石まで出てきたのでさすがに畳む。
2G
今度は序盤からハンデスで相手の土地サーチを抜きつつ、コラコマ大爆発の魔道士でウルザの塔をひたすら割るが、世界のるつぼを出される。カーン出されたらたまらないので殺戮遊戯でカーン4枚を引っこ抜くも、ウギン着地して負け。
メイン月入っててトロンしかも赤緑に負けるとかありえないんですけど…
何のための氷雪コンなんだ???
というわけでぼくの初競技イベントは3-3で19位というなんとも中途半端な結果に終わりました。
長丁場でとても疲れたけど、鹿児島では見ないタイプのデッキ(滋養シュート、アドグレイス、リビングエンド等々)を見れたしとても勉強になりました。
次の遠征はもうちょいいい成績出したいですねー。
コメント
メイン月が環境に刺さってましたね!
お互いバーンに当たらなくてよかった...
レクサス最高!
勝った試合はだいたい月刺さったからデッキ選択は間違ってなかったですね。
惜しむべきはサイドボードの練り込み不足ってとこですかね。
青赤トロンも紅蓮地獄がぶっ刺さりだったようで何より。赤足した意味がありましたね。
レクサスはアド!
フルフォイルのレクサス買います!
モダンのサイドボード本当に難しいわ
今度こそフルフォイル目指して頑張るよー
本当にサイドボード難しいです…
今回で色々学んだので8月の宮崎でリベンジします!
次回もがんばりましょー!!
フルフォイルレクサス…トランスフォームしそう。