早起きしたので白黒戦士の強化案考えてみた。
※メモ
とりあえずいろんなとこ参考にして中隊で2枚めくりやすいようにクリーチャーは25枚で。
中隊からインスタントタイミングでロードやアラシンの先頭に立つ者が出ればコンバットトリックになり、悲哀狩りが戦場にいれば鞭起動などに対応して墓地対策もできる。まあ、何がめくれるかはこの色だと結構ギャンブルなわけですが…
荒野の後継者はいつ引いても割りと強いし、ロード能力で強化、二段攻撃付与などで結構手がつけられないと思う。
緑を足して息切れ防止権除去のアブザンチャームや汎用カードのドロコマ(主にエンチャント除去採用だけど、格闘除去としても)が使えるようになったのは結構大きい。
赤単には速度で負けてたけどサイドの悪性の疫病や部族養いで有利を取れるか?
土地:24
3:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
クリーチャー:25
2:《マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper》
3:《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》
2:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
4:《刃の隊長/Chief of the Edge》
3:《鱗の隊長/Chief of the Scale》
4:《血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager》
4:《アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost》
2:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
呪文:11
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4:《集合した中隊/Collected Company》
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》
サイドボード
3:《神々の思し召し/Gods Willing》
2:《垂直落下/Plummet》
2:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
2:《自傷疵/Self-Inflicted Wound》
2:《戦列への復帰/Return to the Ranks》
2:《部族養い/Feed the Clan》
1:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
1:《悪性の疫病/Virulent Plague》
※メモ
とりあえずいろんなとこ参考にして中隊で2枚めくりやすいようにクリーチャーは25枚で。
中隊からインスタントタイミングでロードやアラシンの先頭に立つ者が出ればコンバットトリックになり、悲哀狩りが戦場にいれば鞭起動などに対応して墓地対策もできる。まあ、何がめくれるかはこの色だと結構ギャンブルなわけですが…
荒野の後継者はいつ引いても割りと強いし、ロード能力で強化、二段攻撃付与などで結構手がつけられないと思う。
緑を足して息切れ防止権除去のアブザンチャームや汎用カードのドロコマ(主にエンチャント除去採用だけど、格闘除去としても)が使えるようになったのは結構大きい。
赤単には速度で負けてたけどサイドの悪性の疫病や部族養いで有利を取れるか?
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