はるき屋杯モダンの部5/4
本日ははるき屋杯へ

今回はモダンの部のみに参加しましたー。

使ったのは赤t白氷雪ドラゴンストンピィ

==以下結果==

ハサミ親和×○○
1G
メインで相手先手でブン回られるとどうにもならないです!
2G
2ターン目に石のような静寂から復讐のアジャニで土地ロックして雷破で蓋して勝ち。
3G
惜しみなく全体火力を投げつけて雷破で蓋。電結の荒廃者を接合されずに仕留められたのがかなり大きく、勇者出なかったので助かった…

青単デルバー×○×
1G
すぐにヴィダルケンの枷が出てきてコントロール奪われそうになるたびに自分の反攻者を焼こうとしたけど毎度毎度バウンス撃たれ、火力が尽きて反攻者が裏切り、2個目の枷で投了。シャックル強過ぎィ!!
2G
相手のデルバーがさまようものだったので除去で処理しつつマナを貯めて、ドラゴン達で蓋。たまくつが強かった。
3G
今度のデルバーは出てすぐ変身するやるデルバー。除去撃ってもカウンター飛んできてあっさり負け。

バントアグロ○○
1G
貴族の教主を焼き払い月を設置。そこからアジャニロック決めて勝ち。
2G
こちらは雷破、ヘルカイトと展開し、相手の列柱、復活の声トークンと殴り合い。クロックが有利だったのでぎりぎり勝ち。

グリクシスコントロール×○○
1G
カウンターと除去がきつくて負け。ちょっと土地引きすぎた…
2G
月貼ってカウンターや除去が飛んでくる前にドラゴンで押さえ込む。
3G
ここでもたまくつが強い。3ターン目に溶鉄の雨がヒットしたのも大きかったです。

ID(ジェスカイの隆盛コンボ)

3-1-1でSEへ

SE1
緑t赤ストンピィ×○×
1G
除去を稲妻しかキープしなかったので、絡み根の対応に追われてもたもたしている間にマナクリから孔蹄のビヒモスに轢きつぶされて負け。
2G
マナクリを紅蓮地獄で焼き払い雷破の執政、ストームブレスで押し込んで勝ち。
3G
ダブルマリガン。1マリ後の手札は完璧だった。土地が1枚ということを除けば。
ダブマリしても土地が3枚で止まり、原始のタイタンに圧倒的なマナ差をつけられてボコられる。

今日のデッキリスト
土地:24
13:《冠雪の山/Snow-covered Mountain》
4:《冠雪の平地/Snow-covered Plains》
2:《占術の岩床/Scrying Sheets》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》

クリーチャー:13
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《雷破の執政/Thunderbreak Regent》
3:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

呪文:23
4:《雪崩し/Skred》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《血染めの月/Blood Moon》
3:《流刑への道/Path to Exile》
2:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

サイドボード:15
3:《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》
3:《溶鉄の雨/Molten Rain》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1:《引き裂く流弾/Rending Volley》


もう少し全除去足すべきだったかもですねー。親和の序盤、デルバー、ストンピィのマナクリと全除去引きたい場面で引けなくて負けたケースがちょっと多い。メイン5〜6ぐらいは積んだ方がいいのかも。t白ならチャンドラ抜いた方が良かったかも。ここを火山の流弾かな。

タイニー戦績
ズルゴ
vsシドリ2-1
vsアナフェンザ1-2
よわしに剣持たせてはならない(戒め)

写真(なんかひっくり返ってるけど)はお買い物したカード

コメント

nophoto
MTMT
2015年5月6日0:27

流刑だと血染めの効力が落ちるからt黒はどうですかね
反抗者は使えなくなるけど月の大魔術師で血染め7枚にできるかも
クリーチャーだからコラガンコマンドで回収もできますし
この場合だと反抗者と全体火力の組合せが出来なくなるんで篝火の
ご都合奇跡に頼りましょう(なげやり)

骨災い魔
2015年5月6日2:40

MTMTさんお疲れ様です!
確かに今回のはるき屋杯でも基本土地持ってこられたくないのでパス打てない場面が多かったです。
t黒も試しましたが、マナクリ焼いたり、ドラゴン回収したり、メインからファクト割ったりとコラガンの命令が特に強かったです。あとサイドから命運の核心で俺TUEEEEE!ができるのも良かったです。
反攻者が落ちる分ちょっと対ビートの防御力が落ちてたのが気になりましたが、コラコマのおかげでt白より戦線のリカバリーがしやすかったように思います。
今回は丸さを優先してt白にしたんで、今度はt黒調整してみます。
というか月の大魔術師の回収は盲点でした。緑白系に強いし、多色にとって血染め7枚はなかなかゲロいですね…

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