実験の都合上、開始時間に間に合わなかったので2回戦からFNMに参加しました。
使ったデッキは前回に引き続き赤単t緑を少し変えたもの。
==以下結果==
青黒ゾンビ濫用○○
いつもクールなデッキを持ち込む方。
今日のデッキも濫用でゾンビがぐるぐるするクレイジー 面白いデッキ。
1G
濫用しまくってドローやら布告やらいろいろされましたが、トークン戦略による数の暴力とドローによるライフルーズにより加速したライフ消費により、あっさり勝ち。
2G
今度は濫用ドレインからトークンへの胆汁病が飛んでくるものの、温存していた乱撃斬でターゲットにされたトークンを処理し、アタコマ3点・+1/+1、稲妻の一撃で押し込んで勝ち。
多分このデッキ、ミッドレンジ相手ならかなり強いんだろうな…という感想。
白黒赤緑ミッドレンジ○○
1G
2ターン目から出てくる魂火の大導師だとぉ!!次のトップで乱撃斬を引いたため大事に至らず、その後に出てきたラブルの打点がトークンで跳ね上がって勝ち。
2G
マナの合流点、山をキープ。しばらくスーサイドしながら相手のライフを削るがそこに出てくるサイ…
トークンで殴りかかると、運良くブロックしてくれたのでかき立てる炎で焼き払うが、再び現れる魂火の大導師。トークンを一時神々の憤怒で洗い流されるもラブルを引き、再びトークンを展開。再びサイが現れるも、アタコマ+ トークンで17点削り取って勝ち。
青黒コン対策をサイドに足してきましたが今回は出番なしでした。
今日はマリガン1回だけ。初手がよかったのもありますが、マナの合流点を初手で見たときの扱いが少しわかったような気がします。
しかしまあ、周囲の会話を聞くと大体の人は赤単対策してあるとのこと。ゲームデー明日だけど大丈夫なんだろうか…
うーん、雷破の執政プロモ欲しいぞ!!!
今日の3人EDHはまったくいいところがなかったです…無念!
使ったデッキは前回に引き続き赤単t緑を少し変えたもの。
==以下結果==
青黒ゾンビ濫用○○
いつもクールなデッキを持ち込む方。
今日のデッキも濫用でゾンビがぐるぐるする
1G
濫用しまくってドローやら布告やらいろいろされましたが、トークン戦略による数の暴力とドローによるライフルーズにより加速したライフ消費により、あっさり勝ち。
2G
今度は濫用ドレインからトークンへの胆汁病が飛んでくるものの、温存していた乱撃斬でターゲットにされたトークンを処理し、アタコマ3点・+1/+1、稲妻の一撃で押し込んで勝ち。
多分このデッキ、ミッドレンジ相手ならかなり強いんだろうな…という感想。
白黒赤緑ミッドレンジ○○
1G
2ターン目から出てくる魂火の大導師だとぉ!!次のトップで乱撃斬を引いたため大事に至らず、その後に出てきたラブルの打点がトークンで跳ね上がって勝ち。
2G
マナの合流点、山をキープ。しばらくスーサイドしながら相手のライフを削るがそこに出てくるサイ…
トークンで殴りかかると、運良くブロックしてくれたのでかき立てる炎で焼き払うが、再び現れる魂火の大導師。トークンを一時神々の憤怒で洗い流されるもラブルを引き、再びトークンを展開。再びサイが現れるも、アタコマ+ トークンで17点削り取って勝ち。
青黒コン対策をサイドに足してきましたが今回は出番なしでした。
今日はマリガン1回だけ。初手がよかったのもありますが、マナの合流点を初手で見たときの扱いが少しわかったような気がします。
しかしまあ、周囲の会話を聞くと大体の人は赤単対策してあるとのこと。ゲームデー明日だけど大丈夫なんだろうか…
うーん、雷破の執政プロモ欲しいぞ!!!
今日の3人EDHはまったくいいところがなかったです…無念!
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