PTでも大活躍だったただのおっさん ズルゴくんでタイニー・リーダーズ組みました。

パーツ足りてないので本格的には組めてませんが、動きが軽くてなかなか良い感じでした。

統率者:《鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker》

土地:16
《山/Mountain》:14
《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
入るなら各赤フェッチ入れたい

クリーチャー:12
《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
《稲妻の大蛇/Lightning Serpent》
《龍を操る者/Dragon Whisperer》
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
《灰の盲信者/Ash Zealot》
《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix》
《地獄の雷/Hell’s Thunder》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》
《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》

呪文:21
《稲妻/Lightning Bolt》
《Chain Lightning》
《噴出の稲妻/Burst Lightning》
《巻き添え被害/Collateral Damage》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《粗暴な力/Brute Force》
《タイタンの力/Titan’s Strength》
《汚損破/Vandalblast》
《尖塔の源獣/Genju of the Spires》
《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
《投げ飛ばし/Fling》
《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
《火葬/Incinerate》
《稲妻の一撃/Lightning Strike》
《ティムールの激闘/Temur Battle Rage》
《致命的な激情/Fatal Frenzy》
《操り人形の評決/Puppet’s Verdict》
《黒焦げ/Char》
《怒鳴りつけ/Browbeat》
《煮えたぎる歌/Seething Song》


最新はここを参照
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1009828/

※このデッキは理論上3ターンキル出来ます。
1ターン目
山→鐘突きのズルゴ
2ターン目
山→ズルゴに向こう見ずな技術
アタックして残りライフ20。
3ターン目
山→煮えたぎる歌から5マナ出す。
致命的な激情でパワーを10にして残り2マナ。
ティムールの激闘で二段攻撃付加
アタックして10×2で残りの20点与えてゲームセット。

…まあここまでやらなくても、結構あっという間にライフが溶けて行くのでコントロール系のデッキにはかなり強いのではないでしょうか。啓示はヤメテ!
ああ~赤単最高なんじゃあ~!!

ゴミドラフトで手に入れた操り人形の評決がなかなかいぶし銀な仕事をしてくれます。
Puppet’s Verdict / 操り人形の評決 (1)(赤)(赤)
インスタント
コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、パワーが2以下のすべてのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

見てのとおりのクソカード ギャンブル全体除去です。地味にインスタントなのもイケメン。
しかし、これは対戦相手がパワー2以下と3以上をコントロールしていれば確実に破壊することが出来ます。特定のクリーチャーの狙い撃ちはできないものの、とりあえずクロックを減らしたいという仕事はこなせるのであんまり悪いカードじゃないかなと思います。
コイン投げ(あるいはダイスロール)に自信のある方は試してみては?

そこ、全体火力でいいじゃんなんて言わない!プロテクション抜けっから!

※追記
この呪文はコイン(あるいはダイス)を投げたら破壊されるまでに、もう能力を起動したり呪文を唱えたりするタイミングは無いです。
どういうことかというと
例えば…
・コイン投げに勝ったのでパワー2以下のクリーチャーが破壊されることになった。
 この結果に対応してパワーを上げることで破壊を回避することは出来ない。

・コイン投げで再生持ちのクリーチャーが破壊されることになった。
 この結果に対応して再生能力を起動することは出来ない。

・コイン投げで自分のクリーチャーが破壊されることになった。
 この結果に対応して何かの呪文や能力の生け贄にすることは出来ない。

揉めないためにも必ずコインを投げる前に能力や呪文を使用するか聞いたほうがいいですね。
相手も破壊される確率が1/2の呪文にわざわざ生け贄やマナを消費して来ないとは思いますが念のため。
結果が分からない呪文のために相手にケアするか、それともスルーするかを考えさせる点でも面白いカードだと思います。

コメント

たべけん
2015年4月15日2:34

コイントスのカードでも使えそうなのあるんだね

骨災い魔
2015年4月15日2:50

運の要素が絡むのでそういうの含めて好きな人向けですかねー。
こんなの構築じゃほぼ出番無いですからね。
こういうカジュアルフォーマットならではの面白いカードはいろいろ使ってみたいですw

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